Die Kanarischen Inseln sind ein Inbegriff des Paradieses. Klarer Himmel und endlose Strände, schlafende Vulkane und geheimnisvolle Wälder. Einst aber waren sie die Heimat der Imazighen, einem Volk aus Nordafrika, das sie über ein Jahrtausend lang bevölkerte.
In Tindaya übernimmst du die Kontrolle über einen Imazighen-Stamm. Teile Wissen und Ressourcen mit anderen, entwickle deinen Stamm weiter und überlebe die Katastrophen, die von den Göttern Acoran und Moneiba ausgelöst werden. Das göttliche Paar ist gnädig, solange sie ihre Opfergaben erhalten, die immer anspruchsvoller werden und bis hin zu Menschenopfern reichen können. Andernfalls nimmt ihr Zorn die Form von Vulkanausbrüchen, Tsunamis oder Erdbeben an, die so verheerend sind, dass sie die gesamte Inselgruppe zerstören können.
Doch den Imazighen stehen mit Tibiabin und Tamonante zwei mächtige Seher zur Seite, die die Zukunft vorhersagen können, indem sie den Rauch aus ihren Lagerfeuern deuten. Durch ihre Prophezeiungen haben die Spieler die Möglichkeit, das Unglück zu verhindern oder, falls sie das nicht können, die Flucht zu ergreifen.
Die ultimative Herausforderung besteht darin, die Invasion der Konquistadoren zu überleben, die auf der Suche nach einem letzten Hafensind bevor sie ihre Reise in ferne Länder fortsetzen. Diese rauen, hungrigen und bewaffneten Männer werden bis zum Tod um die Herrschaft über die Inseln und ihre
Ressourcen kämpfen.
Werden die Imazighen überleben oder wird dies das Ende ihrer Geschichte sein, das Ende des Paradieses?
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Tindaya bietet 2 Spielmodi, die für jede Gruppe das Passende bieten: kooperativ oder kompetitiv, mit einstellbarem Schwierigkeitsgrad. Ausserdem ist ein Solomodus enthalten.
Es vermittelt ökologische Werte: Nimm vom Land nur das, was du brauchst. Jede Verschwendung oder jeder Missbrauch von Ressourcen wird die Götter erzürnen.
Der Aufbau des Archipels und die verschiedenen Ziele und Katastrophen machen jedes Spiel einzigartig.
Das Spielbrett entwickelt sich von Epoche zu Epoche weiter und zwingt dich, deine Strategie anzupassen.
Als Einstiegshilfe, besonders für weniger erfahrene Spieler, kann mit einer kleinen Lernkampagne begonnen werden.
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1 - 4 Spieler
30 Minuten/ Spieler
ab 14 Jahren
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